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La V7 est arrivée
Alors que certains d'entre vous étiez en train de préparer la rentrée avec l'intention de bien étudier ou que vous repreniez le travail avec l'intention d'avoir une promotion, aujourd'hui le 29 Aout 2021, la v7 pointe le bout de son nez!! Et avec son nouveau design futuriste qui fait plus science fiction, vous allez surement passer votre temps sur SGL.
Alors qu'avons nous fait sur cette nouvelle version:Tout d'abord et comme le veut la coutume, nous avons refait le design comme a chaque grosse version ( v4,v5,v6). D'ailleurs la V6 est l'une des versions du jeu qui a durée le plus longtemps, car elle est sortie en 2015, et a donc durée 6 ans.
Et en plus du design nous avons refait quelques pages du jeu, comme la page univers, avec les lunes qui changent de place pour etre à coté de vos planètes ( plus réaliste me diriez-vous), mais cette page est provisoire, dans la v8 vous aurez un univers sur une map!!
Nous avons également changé quelques petit truc sur le tableau de bord, comme le tutoriel qui prennait de la place pour rien . Et nous avons changé les pré-requis, qui désormais apparaissent là où vous en avez besoin. Par exemple dans le chantier spatial, vous verrez directement les vaisseaux que vous n'avez pas débloquer et ce qui faut pour les avoir. Et nous avons fait une nouvelle page dans le jeu: la page profil.
Donc voilà tout ceci concerné le design, qui dans les prochaines mises à jours pourra etre amélioré comme l'affichage de certaines mises en page.
Sinon autre grosse nouveauté est l'apparition du QG, qui est votre base et définit votre niveau. Voyez cela un peu comme le dome dans l'épisode 5 de la saison 7 de sg1 ( le réseau) ou bien celui dans l'épisode 10 de la saison 4 où il y a une ville sous la glace protégée par un dome... en faite le QG permet de vous protéger des autres joueurs car seuls les joueurs possédant un niveau QG d'une différence de 10 au votre, peuvent vous attaquer. Par exemple votre QG est de niveau 25, vous pouvez attaquer un niveau 15, et un joueur de niveau 35 peut vous attaquer.
Autre nouveauté qui permet de vous protéger, l'apparition de l'iris. Comme dans SG1 ou Atlantis, votre porte est protégée par un iris qui, contrairement aux autres jeux, est infranchissable. Seulement l'iris est un bonus qui dur un certains temps et que vous obtiendrez lors de récompense quotidienne pour le moment.
Et pour finir, la dernière grosse nouveauté, c'est les hangars dans les vaisseaux. En effet désormais, au lieu que vos chasseurs accompagnent cote à cote votre flotte lors de longue distance, ce qui était assez irréaliste, désormais et cela pour les voyages hors de votre système solaire, vos chasseurs, iront à l'intérrieur de vos vaisseaux. ( note: la capacité de vos vaisseaux à transporter les chasseurs a été fait pour ressembler le plus a la série: par exemple dans stargate le bc-303 peut transporter 8 chasseurs, qui a été arrondi a 10, ou bien les vaisseaux Hatak peuvent transporter 20 chasseurs). Biensure tout cela a été adapté au jeu, les vaisseaux ruches ne peuvent pas transporter des milliers de darts comme dans Atlantis.
Voilà, j'espère que cette nouvelle version vous plaira, comme on l'a dit sur discord, cette v7 n'est pas la version dont nous vous avions parler lors du live de l'année dernière, car sinon on aurait mit beaucoup plus de temps à la sortir, mais cette version n'est pas la dernière, il y aura de nombreuses autres mise à jours, et d'autres nouveautés ( dont on vous avez parlé) qui arriveront en V8.
Stargatement, Teck.
ps: Et pour fêter cette nouvelle version et le retour du blog, voici un petit cadeau, si vous voulez voir à quoi ressemblait les versions précédentes du jeu.
GRR 3.3.0
Bonjour,
La rentrée est là, nous aussi ! Une nouvelle version de GRR est disponible. Encore plus de choix pour personnaliser votre GRR notament avec la possibilité de mettre le menu en haut, à gauche ou sans menu.
SGL - Fin des espaces sécurisés
Bonjour,
J'écris cet article, pour vous rassurez et vous expliquer comment nous allons supprimer les espaces sécurisés (Bunker et Stase).
Dans l'optique de vouloir simplifier le jeu, nous supprimons ces éléments qui sont pratiques pour le joueur mais une perte de temps à faire des transaction. Donc nous avons tout simplement décidé de les supprimer pour les remplacer par un sytème encore plus simple pour vous.
Le bunker avait une limite de 20 000 000 par ressource (hors hommes) => Maintenant on se base sur l'entrepôt, et on considère que les ressources protégés sont de 10% de la capacité total de stockage.
Pour les hommes encore plus simple, le montant ne change pas, on se base toujours sur les modules de stase. Plus besoin de tansaction.
Cela est pour la version 6.8, bien sûr les ressources entrpôsé ne sont pas perdu.
Les étapes :
- Version 6.7.1 : Interdiction d'entreposer, avertissement de la supression des espaces sécurisés.
- Version 6.8.0 : Suppression des espaces sécurisés, plus de retait possible. Les ressources vont être basculées automatiquement sur votre planète quand vous irez dessus.
- Dans une prochaine version nous viderons tout les espaces sécurisés sur les planètes. Alors conseil récupéré tout avant ;)
Bon jeu